Tetris – v2.0

Evet arkadaşlar bir süre önce yazmaya başladığım ve sizlerle paylaştığım Tetris oyununu nihayetlendirdim. Biraz vakit aldı ama değdi. Burada uzun uzadıya bir önceki sürümden bu yana ne yaptığımı anlatmaktansa kısaca neler eklediğimi sekme sekme anlatıp, tadını çıkarmayı size bırakacağım. İnternette her ne kadar bu tarz oyunlara ilişkin kodlar olsa da çoğu genelde hızlıca yazılmış veya… Continue reading

Modern C++ (6) : Lambda İfadeleri

Evet arkadaşlar, C++ yazılarımıza kaldığımız yerden devam ediyoruz. Lambda yazım ile temel C++ 11 özelliklerini tamamlamış olacağız. Sonrasında belki STL için de bir yazı yazıp, daha sonra C++ 14/17/20’e yelken açabiliriz. Aslında oldukça geniş konu, fakat ben bu yazımda sizlere temel noktaları aktarmaya çalışacağım. Öncelikle  benim gibi bilgisayar bilimleri ile uğraşanlarımız Lambda denilince hemen aklınıza… Continue reading

“C++ as a ‘Live at Head’ Language” Konuşması

C++ konferans videoları izlerken denk geldiğim videolardan birisine ve konu olan kütüphaneye kısaca değineceğim. Kısaca diyorum, çünkü kendim de daha detaylı henüz inceleme şansı bulamadım, incelediğimde, veyahut kullandığımda (ki kullanacağım gibi duruyor) bu yazı üzerinden veya yeni yazılarımda buna değineceğim. Evet konuşmanın (aslında “keynote” imiş kendisi) başlığı: CppCon 2017: Titus Winters “C++ as a “Live… Continue reading

Visual Studio 15.7.4 Güncellemesi

Uzun süre sonra yeni bir VS güncellemesi yazısı atalım. Arada baya bir güncelleme gelmiş oldu. En önemlilerini aşağıda sıralamaya çalıştım: 15.6 güncellemesi ile birlikte Android NDK r15C desteği geldi, LLVM STL düzeltmeleri, C++ 17 standardı güncellemeleri. Daha detaylı değişiklikler için aşağıdaki adrese başvurabilirsiniz: https://docs.microsoft.com/tr-tr/visualstudio/releasenotes/vs2017-relnotes-v15.6 https://docs.microsoft.com/tr-tr/visualstudio/releasenotes/vs2017-relnotes#whats-new-in-157

Stringified Enums

Merhaba arkadaşlar geçenlerde izlediğim bir videoda gördüğümü ve hoşuma giden bir C++ kütüphanesinden bahsedeceğim sizlere. Kütüphanenin temel amacı eski enum’lar ve C++ 11 ile gelen enum class değerlerini string olarak derleme  zamanında elde etmeyi amaçlayan bir kütüphane. Eminim siz c++ geliştiricileri hayatınızın bir noktasında buna ihtiyaç duymuşsunuzdur ve çok çeşitli yöntemlerde geliştirmişsinizdir. Her seferinde bunu… Continue reading

Tetris – v1.0

Evet arkadaşlar tetris oyununa ilişkin ilk set kodumuza aşağıdaki adresten ulaşabilirsiniz. Githubta SFML’e ilişkin ayarlar da yapılmış durumda. Repository’i klonlayıp kullanmaya başlayabilirsiniz. Bu yazıda bahsi geçen kodlar “Version1” altında bulunanlar. https://github.com/yazilimperver/TetrisGame Bu kodları çalıştırdığınızda karşınıza aşağıdaki gibi bir ekran gelecek 🙂 Öncelikle burada çok detaylı satır satır her şeyi anlatmak istemiyorum bence bu işi öğrenmenin… Continue reading