uEngine4 Serüveni – BasicGLPainter – II

Evet dostlar, GLPainter sınıfımızın kalan kabiliyetlerine bakma vakti geldi. Bu yazımızda aşağıdaki yazılarda eksik bıraktığımız konulara değinerek, GLPainter’ı sizlerin kullanımına sunuyorum. uEngine4 Serüveni – Giriş (Painter Sınıfları) uEngine4 Serüveni – BasicGLPainter – I Bir önceki yazımda GLPainter ile metin gösterimi ve resim çizmeye yönelik kabiliyetlere değinmiştik. Şimdi, kalan hususlara değinelim. Bunlardan ilki dönüşümler, diğeri ise… Continue reading

uEngine4 Serüveni – BasicGLPainter – I

Evet sevgili dostlar daha önce bahsettiğim OpenGL tabanlı Painter sınıfının eksikliklerini tamamlayıp, elini yüzünü düzelterek sizlere sunmaktan büyük mutluluk duyuyorum. Bu yazımda sizlerle, SDLPainter ile aynı mantığı içeren fakat tamamen OpenGL API’sini kullanan BasicGLPainter kütüphanesini paylaşıyor olacağım. Aslında aşağıdaki yazımda bunlara az çok değinmiştim, bu yazımda, ilave eklenen kabiliyetlere ve OpenGL’e değiniyor olacağım. uEngine4 Serüveni… Continue reading

uEngine4 Serüveni – Giriş (Painter Sınıfları)

Merhaba sevgili yazılımperver dostlarım, uzun süredir devam eden C++ yazılarımızla C++ 17 ile birlikte gelen birçok özelliğe bakarak birlikte keşfettik, bundan sonra da C++ 20 ile gelen özelliklere bakıyor olacağız. Bunun yanında, bir süre önce de sizlere duyurusunu yaptığım, hatta örnek bir uygulamayı sizlerle paylaştığım uEngine4 de artık yumurtadan çıktı. uEngine4 – Matrix, Düşen Harf… Continue reading

Oyun Motorlarına Hızlı Bir Bakış

Evet arkadaşlar, hazır oyun geliştirme ile ilgili yazılara devam ederken geçenlerde denk geldiğim oyun motorları ile ilgili güzel bir iki videoyu sizler ile paylaşmak istemiştim. Hazır bu video’lara denk gelmişken oyun motorları ile ilgili de bir iki kelam etmek istedim 🙂 Öncelikle, videolar. İlgili kanal sahibi, oyun geliştirme ile ilgili gerçekten güzel videolar yayınlıyor, bu… Continue reading

Khronos Forumları

Open GL ve benzeri teknolojiler ile bir şekilde uğraşıyorsanız, “Khronos” ibaresi size tanıdık gelecektir. Kendiler bir çok açık ve bedava Open GL ve benzeri standartları oluşturan ve yöneten, 2000 yılında kurulan bir grup. Özet olarak aşağıdaki eko sisteme ilişkin standartları yönetiyorlar. Daha detaylı bilgi için kendi sayfalarına bakabilirsiniz: Önceleri bir kaç farklı forum üzerinden paylaşım… Continue reading

Kitap Önerileri

Merhabalar, yeni bir yazı ile karşınızdayım sevgili dostlar. Daha önce bir çok kez farklı mecralarda gerek C++, gerekse farklı konularda kitap önerilerimi aktarmıştım (bu platform dışında :). Bir çok takipçi ve arkadaşım da bu yönde benden ricada bulunuyorlardı. Bu yazım ile bunu ete kemiğe büründürüyorum. İlk etapta aşağıda verdiğim başlıklara ilişkin öne çıkan kitapları sıralamaya… Continue reading