Haftalık C++ 22 – Qt Kod Parçaları – I

Arkadaşlar bugün sizler ile QT ile ilgili bir kaç kod parçası paylaşmak istiyorum. Bundan önce bir kaç yazımda, soket programlama ve geliştirdiğim bir takım kabiliyetler ile ilgili sizlerle bazı paylaşımlarda bulunmuştum. Bu yazılarımda, Qt ve C++ kullanarak TCP istemci ve sunucu soketlerini nasıl oluşturabileceğimize, kod üzerinden ve tasarımcıyı kullanarak nasıl grafiksel kullanıcı arayüzüne sahip uygulamalar… Continue reading

QT Uygulamalarının Konuşlandırılması

Bugün kısa bir bilgilendirme yazısı ile karşınızdayım. Bildiğiniz üzere bir süredir, QT ile ilgili bir çok yazı sizlerle paylaştım ve QT uygulamaları geliştirdik. Uygulamalarımız geliştirdik ve artık bunları kullanarak hedef platformlar üzerinde konuşlandırmak istiyoruz, ne yapmalıyız? Şimdi bu soru, ilk etapta bazılarınıza anlamlı gelmeyebilir. Oluşturduğunuz QT çalıştırılabilir dosyalarını, tıklayarak çalıştırıyor olabilirsiniz. Bunun sebebi, kullandığınız bilgisayarda… Continue reading

QT TCP Sunucu Uygulaması (BÇOM Serisi – 4)

Evet QT serüvenimize devam ediyoruz arkadaşlar. Serideki diğer yazılara aşağıdaki bağlantılardan ulaşabilirsiniz: Basit Çoklu Oyuncu Motoru – Snake v2.0 – Giriş QT (BÇOM Serisi – 2) QT TCP İstemci Uygulaması (BÇOM Serisi – 3) Bir önceki yazımda sizler ile QT kullanarak, yazılımsal olarak bir TCP soket istemci uygulaması paylaşmıştım. O yazıda, QT API’si kullanarak, Grafiksel… Continue reading

QT TCP İstemci Uygulaması (BÇOM Serisi – 3)

Evet arkadaşlar BÇOM serisine devam ediyoruz. Serideki diğer yazılara aşağıdan ulaşabilirsiniz: Basit Çoklu Oyuncu Motoru – Snake v2.0 – Giriş QT (BÇOM Serisi – 2) En son yazımda sizlere QT ye ilişkin kısaca bilgi vermeye çalışmıştım. Yazıyı çok uzatmamak adına, açıkçası çalışan bir örnek vermedim. Eğer o yazımı okumadı iseniz, lütfen öncelikle o yazımı okuyunuz…. Continue reading

QT (BÇOM Serisi – 2)

Basit Çoklu Oyun Motoru (BÇOM) serisinin ikinci yazısı ile serüvenimize devam edelim. İlk yazıya aşağıdaki adresten ulaşabilirsiniz: Basit Çoklu Oyuncu Motoru – Snake v2.0 – Giriş Bu yazımı, geliştireceğim uygulamalarda ve yazılarımda bundan sonra sıkça bahsedeceğim QT’ye ayırmak istiyorum. Yazının kapsamı her şeyiyle QT’yi anlatmak değil ki ona zaten bir yazı yetmez, apayrı bir yazı… Continue reading

Basit Çoklu Oyuncu Motoru – Snake v2.0 – Giriş

Bu sefer farklı bir yazı ile karşınızdayım. Bu yazı ile birlikte daha önce sizler ile paylaştığım oyun projelerine devam edeceğiz. Daha önce sizler ile paylaştığım örnek oyun projelerinin ikisi de (Tetris v1.0, Tetris v2.0, Snake v1.0) tek oyuncu desteği sunmaktaydı ve çoklu oyuncu desteğini de eklemeyi istediğimi söylemiştim. Burada amacım basit bir çoklu oyuncu desteğini (oyuncular, lobi,… Continue reading