Tekrar merhaba arkadaşlar C++ ile ilgili olan yazılarımıza biraz ara verip bugün gerek oyunlarda, gerek coğrafi bilgi sistemlerinde, gerekse arazi görselleştirmesi, resim işleme ve bunun gibi bir çok alanda kullanılan bir veri yapısından kısaca bahsetmek istiyorum: “Quadtree“. Bu veri yapısının detaylarına çok girmeden önce “Spatial Data Structrues” ve “Spatial Partitioning” denilen yani Uzaysal Veri Yapıları… Continue reading
Post Category → C++
SFML Örnek Proje
SFML projeleri geliştirmek için kullanabileceğiniz Visual Studio 2017 SFML proje şablonuna aşağıdaki bağlantıdan ulaşabilirsiniz. Bundan sonraki bir çok projede SFML kullanmayı planlıyorum (SFML’e de dair de bir yazı hazırlayacağım inşallah). Bu kod anlamda sizlere de yardımcı olur umarım. Ayrıca yine Visual Studio ‘da kullanmak üzere proje ayar dosyasını da ekledim. Örnek projede kullanımını görebilirsiniz. Yakında… Continue reading
Modern C++ (4) : Smart Pointers – II
Evet arkadaşlar akıllı işaretçiler serüvenimize devam ediyoruz. Bu yazımda akıllı C++11 ile gelen shared_ptr ve weak_ptr sınıflarını inceleyeceğiz. İlk yazıma aşağıdaki adresten ulaşabilirsiniz. Modern C++ (4) : Smart Pointers – I std::shared_ptr Akıllı işaretçi denildiğinde akla gelen ilk sınıf std::shared_ptr. std::unique_ptr’dan farklı olarak “reference counting” dediğimiz kabiliyeti barındıran, içerdiği nesnenin birden fazla sınıf tarafından kullanılmasına… Continue reading
Modern C++ (3): Uniform Initialization, override/final, default/delete, constexpr, vb.
Bir diğer Modern C++ yazım ile sizlerle birlikteyim 🙂 Önceki Modern C++ yazılarıma aşağıdaki bağlantılardan ulaşabilirsiniz. Modern C++ (1): nullptr, enum sınıfları, range-based döngüler, auto Modern C++ (2): C++ 11 Yenilikleri Bu yazımızda C++ 11 ile gelen yenilikleri incelemeye devam edeceğiz. C++11 ile gelen bütün yenilikler için yukarıdaki ikinci yazıma ulaşabilirsiniz. Bu yazımda diğer yenilikler… Continue reading
VS 2017 ile C/C++ Kütüphanelerin (SDL) Android için Oluşturulması
Evet arkadaşlar başlıktan da anlaşılacağı üzere bu yazımda sizler ile SDL 2.0.7. (mevcut yayınlanmış son sürüm SDL)’i VS ile Android için oluşturma için gerekli adımlardan bahsedeceğim. Öncelikle bu yazımda kullandığım kodları ve temel alt yapıyı Matt Style’s ın şu yazısından aldığımı söylemem gerek. Kendisi oldukça güzel bir şekilde gerekli adımlardan kısaca bahsetmiş. Ben ona ek… Continue reading
Android NDK ile uğraşırken dikkat edilecekler :)
Evet arkadaşlar C++, GitHub derken nereden çıktı bu NDK diyebilirsiniz ama eğer elinizde hazır C++ kütüphaneleriniz var ve bunu hızlı ve performanslı bir şekilde Android platformunda kullanmak istiyorsanız en iyi yöntem NDK (Native Development Kit). NDK her ne kadar google tarafından resmi olarak önerilmese de, yüksek performans ve çoklu platform desteği için olmazsa olmaz. Ben… Continue reading