Godot Yılan Klonu 1 – Dizin Yapısı ve Git Sayfası

Arkadaşlar merhaba, bir süredir C++, QT derken oyun projelerimizden pek bahsetmiyorduk ama artık bunu bitirmenin zamanı geldi. Daha önce konsol yılan oyunu ile başlayıp daha sonra çoklu oyuncu için soket kütüphanesini oluşturduktan sonra pek bu konuya eğilmemiştik. Bu yazı ile inşallah artık bunu değiştireceğiz. Bu yazı ile birlikte Godot oyun motorunu kullanarak, bir yılan klonu… Continue reading

Begüm’ün Sayılarla Macerası

Ever arkadaşlar, bir süre önce sizlerle oyun motorları ile ilgili aşağıdaki yazıyı paylaşmıştım. https://www.yazilimperver.com/index.php/2019/07/04/oyun-motorlarina-hizli-bir-bakis/ İlk olarak kendimi C++ ve SDL kullanarak SFML’e çok benzeyen bir 2B oyun motoru üzerine çalıştım ve basit bir iki oyun geliştirmiştim. Daha sonra da sizlerle de paylaştığım, ve SDL kullanarak geliştirdiğim bir tetris klonu üzerinde çalışmıştım. Tetris – v2.0 Elbette… Continue reading

Haftalık C++ 20 – Ortaya Karışık Sayılar

Başlığın yeni bir C++ özelliği gibi durmadığının farkındayım, zaten değil 🙂 Ama yeni bazı API’lerden bahsediyor olacağız 😉 Ara sıra, küçük kod parçaları paylaşacağımdan bahsetmiştim. Bu yazı da onlardan birisi olacak ve çok da uzun olmayacak. Öncelikle, yazının çıkış noktasından bahsedeyim isterseniz. Kızım için basit bir oyun tasarlıyordum, oyun temelinde aslında ileri ve geriye doğru… Continue reading

Oyun Motorlarına Hızlı Bir Bakış

Evet arkadaşlar, hazır oyun geliştirme ile ilgili yazılara devam ederken geçenlerde denk geldiğim oyun motorları ile ilgili güzel bir iki videoyu sizler ile paylaşmak istemiştim. Hazır bu video’lara denk gelmişken oyun motorları ile ilgili de bir iki kelam etmek istedim 🙂 Öncelikle, videolar. İlgili kanal sahibi, oyun geliştirme ile ilgili gerçekten güzel videolar yayınlıyor, bu… Continue reading