Vakitsiz/Erken Optimizasyon (“Premature Optimization”) Karşıt Örüntüsü

Evet sevgili yazılımperver dostlarım bu ve sonraki birkaç yazımda, farkında olmanız gereken karşıt-örüntülerden (“anti-pattern”)’lerden bahsetmeye çalışacağım. Kısacası, kaçınmanız gereken hususlar. Bunların bir kısmına, daha önceki yazılarımda değinmiş olmam muhtemel, bu yazılarda, bu hususlara daha yakında bakıyor olacağız. İlk bakacağımız husus, “Premature Optimization”, bir diğer ifade ile, Vakitsiz/Erken Optimizasyon durumu. Hemen, bu konu ile ilgili bir… Continue reading

Açık Kaynak Lisanslar

GPL v2, GPL v3, MIT, BSD, vb. ibareleri eminim hepiniz bir şekilde duymuşsunuzdur. Peki bunların farkları neler? Ya da siz de bir açık kaynak yazılım geliştirmeye karar verdiniz, ya da projelerinizde , bunları kullanmak istiyorsunuz, hangisi kullanmalıyım diye merak ediyorsunuz. Doğru yerdesiniz 👍 Tahmin edebileceğiniz üzere, bir çok açık kaynak lisans tipi mevcut. Temelde bir… Continue reading

Haftalık C++ 48 – “Function Tracker”: Basit bir “Mock” kütüphanesi

Merhaba arkadaşlar, bir başka haftalık C++ yazısı ile birlikteyiz. Bu yazımda aslında bir ihtiyaç sonucu geliştirdiğim, kullandıktan sonra da sizler ile paylaşmak istediğim bir kütüphaneden bahsedeceğim. Tabi kütüphane dediğime bakmayın, aslında tek başlık dosyasından oluşan bir kütüphane. Şu an oldukça basit ve kabiliyet anlamında sade ama birazdan bahsedeceğim ihtiyaçların bir çoğunu karşıladı ve sizlere de… Continue reading

İpucu – Varsayılan Derleyici Değiştirme

Merhaba yazılımperver dostlarım, bugün sizler ile, özellikle linux işletim sisteminde, C/C++  yazılım geliştiricileri için faydalı olduğunu düşündüğüm bir husustan bahsetmek istiyorum. Bildiğiniz gibi, linux üzerinde, g++ ya da clang++ derleyicilerini kullanabilirsiniz hatta bunları aynı anda da kurup, kullanabilirsiniz. Peki, CMake gibi uygulamaların kolay bir şekilde, bunlardan hangisini kullanacağını nasıl ayarlarsınız. Buna ilişkin bir çok yöntem… Continue reading

DRY – Do not Repeat Yourself

Merhaba sevgili yazılımperver dostlarım, bu yazımda, yazılımcıların vakıf olması gereken bir hususa değinmeye çalışacağım. Bu husus temelinde çok karmaşık olmasa da, uygulamaya gelince bazen gözden kaçıyor olabilir. Bunu zaten uyguluyor da olabilirsiniz ama bundan haberdar olmak her zaman için sizlere faydalı olacaktır. Aslında bakarsanız, buna benzer ve oldukça önemli olan  bir  takım prensiplere (SOLID), önceki… Continue reading

Haftalık C++ 44 – Aktif Nesne Tasarım Örüntüsü

Evet sevgili yazılımperver dostlarım, 2021 bitmeden sizler ile terkar birlikteyiz. Bu yazımızın konusu Aktif Nesne tasarım örüntüsü. Eminim bir çoğunuz temel bir çok tasarım örüntülerini duymuşssunuzdur: “Singleton”, “Factory” ya da “Observer” gibi. Eğer bunları duymadıysanız (ki bunlara ben de 2022’de inşallah C++ perspektifinden eğileceğim), sizlere bu konudaki mihenk taşı olan bir kitaba göz atmanızı önereceğim:… Continue reading