Oculus Quest

En son gerçekleştirilen Oculus Connect 5 etkinliği ile Facebook uzun süredir beklenen ve daha önceden Project Santa Cruz olarak geçen Oculus Quest’i tanıttı. Oculus Quest gerçekten de sanal gerçeklik dünyasında bir sonraki adımı (“All-In-One VR“) temsil etmesi açısından önemli ve bana kalırsa sanal gerçeklik teknolojisinin yaygınlaştırılmasına, benzeri ürünlerin önünün açılmasına çok büyük faydası dokunacaktır. Bu… Continue reading

Android Emülatör İpuçları

Merhaba yazılımperver arkadaşlar. Bu yazımda android için yazılım geliştirirken sıklık ile kullanmış olduğumuz emülatörlere ilişkin işiniz kolaylaştıracağını düşündüğüm bir takım ipuçlarını sizler ile paylaşacağım. Genelde ben android için yazılım geliştirmek için de VS (Visual Studio) kullanıyorum (yakında kotlin ile Android studio’ya ya da başlayacağız inşallah) ve o sebeple Android studio kurulu değil. Android te artık… Continue reading

Android – SDL 2.0.8 Güncellemesi

Merhabalar arkadaşlar. SFML’den sonra SDL’e de bir el atayım dedim ve SDL’i de 2.0.8 sürümüne güncelledim. Aşağıdaki adresten ilgili ambara ulaşabilirsiniz. https://github.com/yazilimperver/SDL2 Değişiklikler: SDL 2.0.8 Güncellemesi, Visual Studio 2017 android güncellemelerinin uygulanması, Örnek gradle projesi (henüz çalışır halde değil ne yazık ki 🙁

CMake – II (devam)

Evet arkadaşlar CMake ile ilgili ikinci yazımıza hoş geldiniz. İlk yazı için aşağıdaki linki takip edebilirsiniz: Merhaba CMake Bu yazımda CMake ile ilgili diğer kabiliyetlere değinip daha fazla örnekleri inceleyeceğiz. Şunu belirtmem gerekiyor ki her konuda olduğu gibi CMake’i de en iyi öğrenme şekillerinden biri kendi kişisel veya diğer projelerinizde bunu kullanmak ve diğer örnek… Continue reading

VS 2017 ile C/C++ Kütüphanelerin (SFML) Android için Oluşturulması

Tekrar merhaba yazılımperver dostlarım. SDL2’den sonra çoklu platform çalışmalarım için (öncelikle android tabiki) bir süredir kullanmayı planladığım SFML kütüphanesine ilişkin ilk kümeyi hazırladım. Bu amaçla son sürüm olan SFML 2.5.0’ı baz aldım. Ne yazık ki şimdilik sadece X86 ABI’lar için başarılı bir şekilde kullanabildim. Her ne kadar kütüphaneleri başarılı bir şekilde oluştursam da, bir türlü… Continue reading