Haftalık C++ 28 – Onaltılı kayan noktalı sayı sabitleri (Floating point literals)

Evet arkadaşlar, modern C++ ile gelen kabiliyetlere göz atmaya devam ediyoruz. Bu yazımda da, kısaca C++ 17 ile gelen bir kabiliyetten bahsedeceğim:Onaltılı kayan noktalı (floating) sayı sabitleri. Normalde tam sayılar için C ve C++ da onaltılı düzende sabitler tanımlanabilse de, kayan noktalı sayılar için böyle bir kabliyet yoktu, c++ 17 ile birlikte artık var. Hemen… Continue reading

Haftalık C++ 23 – std::string_view

Evet, bir diğer yeni C++ kabiliyet yazımız ile birlikteyiz. Bir süredir farklı mecralarda gördüğüm ama bir türlü yazmak kısmet olmayan std::string_view sınfına bugün bir göz atacağız. Bunu yaparken de öncelikle, bu sınıf öncesinde elimizde neler vardı, neden böyle bir sınıfa ihtiyacımız var, hangi durumlarda bunu kullanabiliriz ve hangi koşullarda kullanmak pek doğru değil gibi hususlara… Continue reading

Haftalık C++ 18 – std::any

Evet arkadaşlar, kurban bayramını fırsat bilerek araya bir yazı daha sıkıştırabildim 🙂 Uzun süredir yazmak istediğim ve std::optional, std::variant ve std::any kabiliyetlerinden sonuncusu olan std::any yazısı ile sizlerle birlikteyim. Bu yazı ile birlikte birbirine benzeyen bu üç kabiliyete de değinmiş olacağınız. Kod paylaşımlarımı takip edenleriniz, aslında bazı kodlarımda std::any kullanımlarını görmüş olduklarını umuyorum. Serinin diğer… Continue reading

Basit Çoklu Oyuncu Motoru – Snake v2.0 – Giriş

Bu sefer farklı bir yazı ile karşınızdayım. Bu yazı ile birlikte daha önce sizler ile paylaştığım oyun projelerine devam edeceğiz. Daha önce sizler ile paylaştığım örnek oyun projelerinin ikisi de (Tetris v1.0, Tetris v2.0, Snake v1.0) tek oyuncu desteği sunmaktaydı ve çoklu oyuncu desteğini de eklemeyi istediğimi söylemiştim. Burada amacım basit bir çoklu oyuncu desteğini (oyuncular, lobi,… Continue reading