Merhaba dostlar! Bir önceki yazımda CI/CD ile ilgili konulara çok değinemediğimden ve bu konuları ayrı bir yazı olarak sizler ile paylaşacağımdan bahsetmiştim. İşte bu yazı onu vücut bulmuş hali. Altyapıyı kurarken en çok vakit alan kısımlardan birisi de CI/CD olabiliyor; birçok kendine has hususu içerdiği için ben de buraya taşıdım. Güzel ve önemli tarafı da… Continue reading
Posts Tagged → CMAKE
sdl-painter – Proje Altyapısı (faz-0)
C++ kullanarak 2B uygulama geliştirme için biricik yardımcınız olacak olan sdl-painter maceramıza devam ediyoruz. Okumayanlar için ilk yazımın bağlantısını aşağıya koyuyorum. Bir göz atmanızda fayda var. [Duyuru] sdl-painter Özetle, sdl-painter, SDL3 + OpenGL 3.3 Core ve Vulkan 1.1 ile modern C++ kullanılarak , çoklu platform desteği sunan, sağlam ve güncel bir yazılım altyapısı ve araçları… Continue reading
[Araç] SDL3 ve Conan
Evet sevgili yazılımperver dostlarım uzun bir aradan sonra tekrar bir aradayız ve son kaldığımız yerden devam ediyoruz. Nerede kalmıştık peki 🙂 Öncelikle, C++ ile SDL3 geliştirmeye yönelik hazırlamış olduğumuz cpp-playground reposunda, SDL3 tabanlı uygulamamızı CMake kullanarak hem windows hem de linux’te nasıl derleyebileceğimize bakmıştık. Detaylar için aşağıdaki yazıya göz atabilirsiniz: [ARAÇ] SDL3 CI/CD Bunu yaparken… Continue reading
[ARAÇ] SDL3 Birim Testler – II
Evet sevgili dostlar kısa bir yazı ile maceraya devam. Son yazımızda, SDL3 örneğimize birim testleri ve birim test kapsama analizimizi eklemiştik. Bu noktada Cmake ile Ctest konusuna değinmemiştik, bu yazımda Cteste değineceğiz. Ctest, temelde cmake tarafından, farklı birim test kütüphaneleri kullanarak C++ uygulamalarınız için geliştirmiş olduğunuz birim test uygulamalarını çalıştırmak için kullanılır. Cteste yönelik, öne… Continue reading
[ARAÇ] SDL3 İlk Adımlar – I
Evet sevgili yazılımperver dostlarım, haftalık yazılarımıza devam ediyoruz. Geçen hafta SDL ve SDL2/SDL3 farklarına kısa bir bakış atmıştık. [ARAÇ] Merhaba SDL3 Artık bütün bunları ete kemiğe büründürmenin vakti geldi. Bir süre önce SDL ile ilgili ne var ne yok diye internete baktığımda, SDL2’ye yönelik oldukça fazla kaynak mevcut fakat bunların çoğu genelde küçük küçük kabiliyetlere… Continue reading
uEngine 4 Son Güncellemeler
Merhaba sevgili yazılımperver dostlarım, Daha önce de bahsettiğim gibi uzun bir süredir uEngine4 reposunun hem Windows hem Linux için kullanılabilir hale getirmeye yönelik planlarım mevcuttu. Ayrıca, bir kaç yazımda CMake betikleri ile ilgili de bir kaç güncelleme yapmayı planlıyordum. Nihayet bu güncellemeleri tamamladım ve artık uEngine4’ü hem Windows hem de Linux için kullanabileceksiniz. Bu bağlamda… Continue reading