Godot Yılan Klonu 1 – Dizin Yapısı ve Git Sayfası

Arkadaşlar merhaba, bir süredir C++, QT derken oyun projelerimizden pek bahsetmiyorduk ama artık bunu bitirmenin zamanı geldi. Daha önce konsol yılan oyunu ile başlayıp daha sonra çoklu oyuncu için soket kütüphanesini oluşturduktan sonra pek bu konuya eğilmemiştik. Bu yazı ile inşallah artık bunu değiştireceğiz. Bu yazı ile birlikte Godot oyun motorunu kullanarak, bir yılan klonu… Continue reading

Inkscape Aracı

Merhaba arkadaşlar, ZoomIt uygulaması yazımdan sonra, yeni bir araç yazısı ile sizlerle birlikteyiz. Bu yazımın konuğu ise InkScape aracı. Bu aracı ilk olarak, Begüm’ün Sayılarla Macerası oyununu geliştirirken kullandım. Aslına bakarsanız daha önce bir süreliğine Adobe Illustrator isimli vektörel çizim uygulamasını kullanmıştım. Anladığım kadarı ile de bu araç bu alanda en iyi araçlardan birisi, fakat… Continue reading

Oyun Geliştirmek İçin Kullanılabilecek İçerikler

Merhabalar yazılımperver dostlarım, Son zamanlarda sizlerden oldukça güzel geri bildirimler alıyorum. Öncelikle bu geri bildirimler için çok teşekkür ediyorum, her biri benim için kıymetli ve zamanım elverdiğince cevap vereceğim. Bu iletilerden birisinde de oyun geliştirmek için kullanabileceğimiz ve lisans sıkıntısı çıkarmayacak (tabi yine de kullanırken lütfen kullanmadan ilgili açıklamalara dikkat edin) siteleri paylaşabilir misiniz konusu… Continue reading

Tetris – v2.0

Evet arkadaşlar bir süre önce yazmaya başladığım ve sizlerle paylaştığım Tetris oyununu nihayetlendirdim. Biraz vakit aldı ama değdi. Burada uzun uzadıya bir önceki sürümden bu yana ne yaptığımı anlatmaktansa kısaca neler eklediğimi sekme sekme anlatıp, tadını çıkarmayı size bırakacağım. İnternette her ne kadar bu tarz oyunlara ilişkin kodlar olsa da çoğu genelde hızlıca yazılmış veya… Continue reading