Haftalık C++ 58 – std::vector İpuçları

Merhaba sevgili yazılımperver dostlarım, bu kısa yazımda, günlük kodlama hayatınızda (nasıl terminoloji 🙂 ) std::vector’e ilişkin dikkatinizden kaçabilecek ufak tefek ipuçlarına değineceğim. Bunları aynı zamanda bir hatırlama egzersizi olarak da görebilirsiniz. İlk olarak std::vector yapıcısına göz atalım.

Yukarıda göreceğiniz üzere, std::vector yapıcısı, ilgili nesneyi verilen adet kadar 0 ile dolduruyor. Bu kabiliyet en çok… Continue reading

uEngine4 Serüveni – BasicGLPainter – I

Evet sevgili dostlar daha önce bahsettiğim OpenGL tabanlı Painter sınıfının eksikliklerini tamamlayıp, elini yüzünü düzelterek sizlere sunmaktan büyük mutluluk duyuyorum. Bu yazımda sizlerle, SDLPainter ile aynı mantığı içeren fakat tamamen OpenGL API’sini kullanan BasicGLPainter kütüphanesini paylaşıyor olacağım. Aslında aşağıdaki yazımda bunlara az çok değinmiştim, bu yazımda, ilave eklenen kabiliyetlere ve OpenGL’e değiniyor olacağım. uEngine4 Serüveni… Continue reading

Geri Dönüş

Merhaba sevgili dostlar, Sıcak, hızlı ve yoğun bir yaz dönemi sonrasında tekrar birlikteyiz. Uzun süre paylaşım yapamadım ama bu arada tabi boş da durmadım 🙂 Paylaşacak oldukça fazla materyal biriktirdim. İnşallah önümüzdeki dönemde bunları sizler ile paylaşmaya devam ediyor olacağım. Peki neler yapıyor olacağız hemen bir ön izleme yapalım. Öncelikli olarak uEngine4’e OpenGL font ve… Continue reading