Snake v1.0

Merhaba arkadaşlar, bir süredir hareketlendirmediğimiz örnek oyun paylaşımlarını bir nebze hareketlendirmek adına bir sonraki oyunumuzu paylaşmanın vakti geldi. Evet tetris oyunundan sonra bu sefer yine klasikler arasında olan yılan oyunu ile karşınızdayım. Oyuna ilişkin önemli noktalar şu şekilde: Oyunumuzun adı “Begüm Yılan Terbiyecisi” 🙂 Oyunu C++ kullanarak (olabildiğince modern yetenekler ile) konsol uygulaması (evet öle… Continue reading

Haftalık C++ 7- std::thread (I)

Bir başka haftalık C++ yazısı ile tekrar beraberiz. Bu yazımda, sizlere C++ 11 ile birlikte sunulmaya başlanan bir kütüphane bilgi aktaracağım. Bu kütüphaneden daha önce tamamladığım Modern C++ yazılarımda bahsetmemiştim (neden diye sormayın), ama artık vakti geldi. Eminim geliştirdiğiniz programlarda, özellikle çoklu çekirdeğe sahip işlemciler için :), bir noktada buna ihtiyacınız olmuştur.  Evet, tahmin edebileceğiniz… Continue reading

Haftalık C++ 6 – Dosya Sistemi Kütüphanesi

Herkese merhabalar, bir aradan sonra (umarım çok da uzun olmayan), yeni bir haftalık C++ yazımız ile birlikteyiz. Bu yazımda, sizler ile birlikte uzun bir süre beklenen (aslında Java ve .Net gibi bir çok platform ile sunulan ama C++ da standart bir şekilde sunulmayan) STL kabiliyeti olan, dosya sistemi kütüphanesine bir göz atacağız. Bu kütüphane, aslında… Continue reading

Haftalık C++ 5 – std::invoke

Merhaba sevgili yazılımperver dostlarım. Yine bir haftalık C++ yazısı ile sizlerle birlikteyim. Bu yazımda sizler ile birlikte C++ 17 ile birlikte sunulmaya başlanan std::invoke() metoduna bir göz atacağız. std::invoke() metodu <functional> kütüphanesi ile sunulmakta. Bu metot sayesinde farklı çağrılabilir nesneler (serbest fonksiyon işaretçileri, sınıf metodu işaretçileri, lambda metotları, fonksiyon nesneler), tek bir mekanizma ile çağrılabilecek. Bu… Continue reading