SOLID 5 – Bağımlılıkların Ters Çevrilmesi Prensibi

Evet arkadaşlar nihayet SOLID prensiplerinin son halkasına erişmiş bulunmaktayız. SOLID serisi ile ilgili diğer yazılarıma, SOLID prensipleri genel anlamda neye hizmet ediyor için de ilk yazıya aşağıdaki bağlantılardan başvurabilirsiniz: SOLID 1 – Tek Sorumluluk Prensibi SOLID 2 – Açık/Kapalı Prensibi SOLID 3 – “Liskov Substitution” Prensibi SOLID 4 – Arayüz Ayrıştırma Prensibi SOLID 5 –… Continue reading

SOLID 4 – Arayüz Ayrıştırma Prensibi

Evet dostlar, SOLID serimize devam ediyoruz. SOLID serisi ile ilgili diğer yazılar ve aynı zamanda SOLID prensipler genel anlamda neye hizmet ediyor ve genel motivasyon için de ilk yazıya aşağıdaki bağlantılardan başvurabilirsiniz: SOLID 1 – Tek Sorumluluk Prensibi SOLID 2 – Açık/Kapalı Prensibi SOLID 3 – “Liskov Substitution” Prensibi SOLID 4 – Arayüz Ayrıştırma Prensibi Arayüz… Continue reading

SOLID 1 – Tek Sorumluluk Prensibi

Evet arkadaşlar, uzunca bir süredir, modern C++ ile ilgili yazılar paylaşıyordum sizler ile ve yazılım mühendisliğine ilişkin konulara biraz uzak kaldık. Bu yazı ile birlikte, biraz daha bu kavramlara eğilmeye başlayacağım. Daha önce bazı kavramlara ilişkin yazılarım olmuştu, inşallah önümüzdeki dönemde bunların sıklığını arttırmayı planlıyorum. Gelelim bu yazımın (daha doğrusu artık yazı dizisi) konusuna. Yazımı… Continue reading