(Turkish) Godot Yılan Klonu 1 – Dizin Yapısı ve Git Sayfası

Öncelikle bu yazılarımın formatını, diğer yazılarımdan biraz daha farklı, günlükvari yapmayı planlıyorum. Bu bağlamda çok uzun olmayan ama neler yaptığımızı anlatan kısa yazılar olmasına özen göstereceğim. Bu tarz ilerlemeye ilişkin yazıların, bu tarz oyun motorlarını kullanmayı planlayan veya yeni başlayan dostlar için faydalı olacağına inanıyorum.

Gelelim bu yazımızın içeriğine. Bu yazımızda, Godot ile projeye başlarken, nasıl bir dizin yapısı oluşturacağımıza ve GitHub üzerinden oluşturduğumuz sayfaya göz atacağız.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.