Haftalık C++ 34 – Kullanıcı Tanımlı Değişmezler (“User-defined literals”)

Merhaba yazılımperver dostlarım, modern C++ yazılarımıza devam ediyoruz. C++ 11’den kalan bir kaç kabiliyetten biri olan Kullanıcı Tanımlı Değişmezlere (“user-defined literals”) göz atacağız. Kullanıcı tanımlı olmayan değişmezler aslında C++ 11’den önce de dilde bulunuyordu (“built-in type” olarak nitelenebilir). Örneğin: 13 (10 luk düzende 12), 010 (8 lik düzende 8), 0x13 (16’lık düzende 19) olarak tam… Continue reading

Uygulama İzleme Yazılımı

Yazı dizisinin diğer yazıları: Uygulama İzleme Yazılımı Uygulama İzleme Yazılımı 2 – Başlangıç Uygulama İzleme Yazılımı 3 – Utility, Birim Testler, Sürekli Entegrasyon Uygulama İzleme Yazılımı 4 – Qt Ayarlamaları Uygulama İzleme Yazılımı 5 – AMT v1.0 Yazılımperver dostlar merhaba. Bu yazım ile birlikte, sizlerle yeni bir uygulama macerasına atılıyoruz. Nereden çıktı yeni bir macera… Continue reading

Haftalık C++ Videoları – 2 (“Modern Software Needs Embedded Modern C++ Programming”)

Tekrar merhaba sevgili yazılımperver dostlarım. Elimden geldiğince, her hafta izlediğim videolardan, beğendiklerimi ya da faydalı olacağını düşündüklerimi sizler ile paylaşacağım. Bunların hepsi herkese hitap etmeyebilir. O sebeple, videolara ilişkin sizlere bu anlamda faydalı olacağını düşündüğüm bilgileri, çok detaya girmeden vermeye çalışacağım. Video’nun başlığına bakınca, ilk etapta Modern C++’nın gömülü sistemlerde kullanımına, hangi kabiliyetlerinin nasıl kullanılacağına… Continue reading

ESP32 çipleri için OTA güncellemesi

Merhaba arkadaşlar, bir önceki yazımda, çok farklı bir konuya değineceğimden bahsetmiştim. Çok da arayı açmadım ne dersiniz 😀 Bu yazım, özellikle benim gibi ESP32 cihazını kullanıp bir şekilde otomatik güncelleme yapmak isteyenlere yardımcı olacaktır. Aslında yazı içerisinde yabancısı olduğunuz bir çok kavram olabilir, bunların muhtemelen bir çoğuna ilişkin bilgiyi bu yazıda bulamayabilirsiniz. Bu sebeple eğer… Continue reading

Haftalık C++ 29 – QML/C++ Plugin’leri

Evet dostlar, Godot ile ilgili yazıyı bitirdikten sonra hemen QT’ye hızlı bir dönüş yapıyoruz. Hatırlarsanız daha önce QT’de soketlerin kullanımını gösteren uygulamalar geliştirmiştik. Aşağıdaki yazılarda ve Git adresinde bu yazılar/kodları bulabilrsiniz. QT TCP İstemci Uygulaması (BÇOM Serisi – 3) QT TCP Sunucu Uygulaması (BÇOM Serisi – 4) https://github.com/yazilimperver/SimpleMultiplayerGameEngine Daha sonrasında ise QT ve QML kullanımına… Continue reading

Haftalık C++ 27 – Dönüştürücü Yapıcılar

Bir kaç gün önce C++ 11 ile gelen yeni kabiliyetlere ilişkin yazdığım yazılara bakarken, bir takım özelliklere değinmediğimi fark ettim. Bu yazımda, bunlardan birisine çok hızlı bir şekilde göz atacağız: “Converting Constructors” ya da dönüştürücü yapıcılar. C++ 11’den önce, sadece tek parametre alan ve “explicit” anahtar kelimesi belirtilmemiş sınıf yapıcıları, bu şekilde dönüştürücü yapıcı olarak… Continue reading