Uzun süredir bu dergilere ilişkin paylaşım yapmadığımı farkettim. Son üç sayıya aşağıdan ulaşabilirsiniz. Her yazının ilgi çekici olduğunu söylemek zor ama her sayıda bir iki güzel yazı olduğunu ifade etmek istiyorum. https://accu.org/var/uploads/journals/Overload154.pdf https://accu.org/var/uploads/journals/Overload153.pdf https://accu.org/var/uploads/journals/Overload152.pdf
Posts Tagged → c++
QT TCP Sunucu Uygulaması (BÇOM Serisi – 4)
Evet QT serüvenimize devam ediyoruz arkadaşlar. Serideki diğer yazılara aşağıdaki bağlantılardan ulaşabilirsiniz: Basit Çoklu Oyuncu Motoru – Snake v2.0 – Giriş QT (BÇOM Serisi – 2) QT TCP İstemci Uygulaması (BÇOM Serisi – 3) Bir önceki yazımda sizler ile QT kullanarak, yazılımsal olarak bir TCP soket istemci uygulaması paylaşmıştım. O yazıda, QT API’si kullanarak, Grafiksel… Continue reading
QT TCP İstemci Uygulaması (BÇOM Serisi – 3)
Evet arkadaşlar BÇOM serisine devam ediyoruz. Serideki diğer yazılara aşağıdan ulaşabilirsiniz: Basit Çoklu Oyuncu Motoru – Snake v2.0 – Giriş QT (BÇOM Serisi – 2) En son yazımda sizlere QT ye ilişkin kısaca bilgi vermeye çalışmıştım. Yazıyı çok uzatmamak adına, açıkçası çalışan bir örnek vermedim. Eğer o yazımı okumadı iseniz, lütfen öncelikle o yazımı okuyunuz…. Continue reading
Haftalık C++ 18 – std::any
Evet arkadaşlar, kurban bayramını fırsat bilerek araya bir yazı daha sıkıştırabildim 🙂 Uzun süredir yazmak istediğim ve std::optional, std::variant ve std::any kabiliyetlerinden sonuncusu olan std::any yazısı ile sizlerle birlikteyim. Bu yazı ile birlikte birbirine benzeyen bu üç kabiliyete de değinmiş olacağınız. Kod paylaşımlarımı takip edenleriniz, aslında bazı kodlarımda std::any kullanımlarını görmüş olduklarını umuyorum. Serinin diğer… Continue reading
2019 Geliştirici Ekosistem Durumu
Geçenlerde internet üzerinde dolaşırken Jet Brains (kendisi IntelliJ Idea, CLion ve benzeri araçları geliştiren bir firmadır) tarafından hazırlan, orijinal ismi ile “The State of Developer Ecosystem 2019” isimli bir sayfaya denk geldim. Bu sayfa altında programlama dillerine göre geliştiricilerin (siteye göre yaklaşık 7000 geliştiriciden geri bildirim alınmış) eğilimleri oldukça farklı perspektifler ve kıstaslar göz önüne… Continue reading
Oyun Motorlarına Hızlı Bir Bakış
Evet arkadaşlar, hazır oyun geliştirme ile ilgili yazılara devam ederken geçenlerde denk geldiğim oyun motorları ile ilgili güzel bir iki videoyu sizler ile paylaşmak istemiştim. Hazır bu video’lara denk gelmişken oyun motorları ile ilgili de bir iki kelam etmek istedim 🙂 Öncelikle, videolar. İlgili kanal sahibi, oyun geliştirme ile ilgili gerçekten güzel videolar yayınlıyor, bu… Continue reading