[ARAÇ] SDL3 İlk Adımlar – II

Merhaba sevgili yazılımperver dostlarım yazılarımıza hız kesmeden devam ediyoruz. SDL ile ilgili ilk yazımda, kuruluma bakmıştık ve sonrasında da; kaynak yönetimi, olayların kotarılması, görselleştirme ve bu nesnelerin oluşturulmasına yönelik kabiliyetlere göz atmıştık. Bu yazımda kalan konulara da değinip temel SDL3 uygulamamızı tamamlayacağız inşallah. Eğer ilk yazımı henüz okumadıysanız aşağıdaki bağlantıya bir göz atmanızı rica ediyorum:… Continue reading

[ARAÇ] SDL3 İlk Adımlar – I

Evet sevgili yazılımperver dostlarım, haftalık yazılarımıza devam ediyoruz. Geçen hafta SDL ve SDL2/SDL3 farklarına kısa bir bakış atmıştık. [ARAÇ] Merhaba SDL3 Artık bütün bunları ete kemiğe  büründürmenin vakti geldi. Bir süre önce SDL ile ilgili ne var ne yok diye internete baktığımda, SDL2’ye yönelik oldukça fazla kaynak mevcut fakat bunların çoğu genelde küçük küçük kabiliyetlere… Continue reading

Haftalık C++ 60 – “Big Four”

Merhaba sevgili yazılımperver dostlarım, öncelikle hepinize 2024 yılında sevdiklerinize mutlu bir sene geçirmenizi diliyorum 🙂 Uzun süredir uEngine4 ile ilgili yazılar paylaştıktan sonra C++ maceramıza dönmenin vakti geldi. Elbette, uEngine’e ilişkin paylaşacağım daha bir çok konu var ama ufak bir ara vermekte bir sakınca yok sanırım. C++ 11, 14, 17’ye ilişkin bir çok konuya bakmış… Continue reading

Haftalık C++ 58 – std::vector İpuçları

Merhaba sevgili yazılımperver dostlarım, bu kısa yazımda, günlük kodlama hayatınızda (nasıl terminoloji 🙂 ) std::vector’e ilişkin dikkatinizden kaçabilecek ufak tefek ipuçlarına değineceğim. Bunları aynı zamanda bir hatırlama egzersizi olarak da görebilirsiniz. İlk olarak std::vector yapıcısına göz atalım.

Yukarıda göreceğiniz üzere, std::vector yapıcısı, ilgili nesneyi verilen adet kadar 0 ile dolduruyor. Bu kabiliyet en çok… Continue reading

Haftalık C++ 53 – Yeni Öznitelik, “Uniform Initialization”, Enumerasyon Özellikleri ve Çıkarılan Özellikler

Evet sevgili yazılımperver dostlarım, C++ 17 yenilikleri ile devam ediyoruz. Bu yazımda da bunlardan bir kısmına daha değiniyor olacağız. İsim Uzayları ve Enumerasyonlar için Öznitelikler C++ 11 ile birlike bir takım öznitelikler dile eklenmişti, C++ 17 ile birlikte yeni öznitelikler ve kullanımları da eklenmiş durumda. Bu yazıda, bu özniteliklerin detaylarına girmeyeceğiz, neden? Çünkü bunlara zaten… Continue reading

Doküman – “A Complete Guide to Standard C++ Algorithms”

Geçtiğimiz günlerde bir vesile ile denk geldiğim bir dokümanı sizler ile paylaşmak istiyorum. Bu doküman, başlıktan da anlaşılacağı üzere, STL’in eskiden C++ 20’ye kadar sunulan (Range + View’lar dahil) kabiliyetlerini, gruplandırarak, kısa örnekler ile özetlemekte. Kısaca haberdar olmak ya da referans olarak kenarda bulundurmak için açıkçası oldukça hoşuma gitti. Sizler de bir göz atmak isteyebilirsiniz… Continue reading