Overload 146. Sayı / Ağustos 2018

Arkadaşlar sayfamda uzunca bir süredir takip ettiğim ve iki ayda bir yayınlanan Overload dergisinden kısaca bahsedip, bundan sonra yeni sayıları geldiğinde sizleri bilgilendireceğim. Dergi ACCU organizasyonu tarafından yayınlanmakta ve 1993 yılından beri yayınlanıyor.  En son 146. sayısı yayınlanan Ağustos 2018 sayılı dergi uzunca bir süredir yayınlanıyor, dergi içerisinde ağırlıklı olarak C++ ve yazılım geliştirme konularını… Continue reading

Modern C++ (6) : Lambda İfadeleri

Evet arkadaşlar, C++ yazılarımıza kaldığımız yerden devam ediyoruz. Lambda yazım ile temel C++ 11 özelliklerini tamamlamış olacağız. Sonrasında belki STL için de bir yazı yazıp, daha sonra C++ 14/17/20’e yelken açabiliriz. Aslında oldukça geniş konu, fakat ben bu yazımda sizlere temel noktaları aktarmaya çalışacağım. Öncelikle  benim gibi bilgisayar bilimleri ile uğraşanlarımız Lambda denilince hemen aklınıza… Continue reading

“C++ as a ‘Live at Head’ Language” Konuşması

C++ konferans videoları izlerken denk geldiğim videolardan birisine ve konu olan kütüphaneye kısaca değineceğim. Kısaca diyorum, çünkü kendim de daha detaylı henüz inceleme şansı bulamadım, incelediğimde, veyahut kullandığımda (ki kullanacağım gibi duruyor) bu yazı üzerinden veya yeni yazılarımda buna değineceğim. Evet konuşmanın (aslında “keynote” imiş kendisi) başlığı: CppCon 2017: Titus Winters “C++ as a “Live… Continue reading

Tetris – v1.0

Evet arkadaşlar tetris oyununa ilişkin ilk set kodumuza aşağıdaki adresten ulaşabilirsiniz. Githubta SFML’e ilişkin ayarlar da yapılmış durumda. Repository’i klonlayıp kullanmaya başlayabilirsiniz. Bu yazıda bahsi geçen kodlar “Version1” altında bulunanlar. https://github.com/yazilimperver/TetrisGame Bu kodları çalıştırdığınızda karşınıza aşağıdaki gibi bir ekran gelecek 🙂 Öncelikle burada çok detaylı satır satır her şeyi anlatmak istemiyorum bence bu işi öğrenmenin… Continue reading

Modern C++ (5) : Taşıma Semantikleri

Evet bir diğer Modern C++ 11 ile yazımız ile tekrar birlikteyiz. Bu yazımızda C++ 11 ile gelen önemli değişikliklerden biri olan “Move Semantics” yani Taşıma Semantiklerinden sizlere bahsedeceğim. Bu konu da derya deniz bir konu. Bu yazımda sadece önemli hususların üzerinden geçip, genel mantığı sizlere aktarıp, kalanını naçizane sizlere bırakacağım 🙂 Daha lambda’lar var gardaşım… Continue reading

Quadtree

Tekrar merhaba arkadaşlar C++ ile ilgili olan yazılarımıza biraz ara verip bugün gerek oyunlarda, gerek coğrafi bilgi sistemlerinde, gerekse arazi görselleştirmesi, resim işleme ve bunun gibi bir çok alanda kullanılan bir veri yapısından kısaca bahsetmek istiyorum: “Quadtree“. Bu veri yapısının detaylarına çok girmeden önce “Spatial Data Structrues” ve “Spatial Partitioning” denilen yani Uzaysal Veri Yapıları… Continue reading